Uppgift i att modellera en existerande produkt. Modellerad fullständigt i Blender med hjälp av nästan ortografiska bilder från varje sida som referens. Jag använde mig av subdiv-modellering för att möjliggöra maximal kontroll och för att behålla en rimlig topologi.
Texturering är gjort i Substance Painter. Det mest märkvärdiga med det är att jag använde mig av normaler för kamerans loggor. Ljussättning är gjord i Blender.